이차원 도형 및 삼차원 도형을 다루는 그래픽스 프로그램. 흔히 시지(CG) 소프트웨어라고 하며 시지(CG) 소프트웨어는 크게 이차원 도형을 다루는 2D 그래픽스 프로그램과 삼차원 도형을 다루는 3D 그래픽스 프로그램으로 분류된다. 2D 그래픽스 프로그램은 다시 페인트 프로그램, 묘화 프로그램, 포스트스크립트의 세 종류로 분류된다. 3D 그래픽스 프로그램은 모델링 기능이나 렌더링의 종류, 애니메이션 기능의 충실도 따위에 의해 목적에 따라서 폭넓게 선택할 수 있다.
애니메이션 제작의 작업 절차. 투디 애니메이션은 스토리 기획, 스토리보드 제작, 캐릭터 디자인과 배경 디자인, 레이아웃, 원화 제작, 동화 제작, 선화, 채화. 촬영. 음향 작업의 절차를 따른다. 스리디 애니메이션은 스토리보드 제작, 애니메틱스, 레이아웃, 캐릭터 모델링, 매핑, 라이팅, 애니메이션, 에프엑스(FX), 렌더링, 음향 작업의 절차를 따른다.
엠펙 표준화에 포함될 3차원 오디오ㆍ비디오 기술의 새로운 표준을 연구하는 그룹. 기존의 엠펙 이, 엠펙 사, 엠펙 칠 등의 표준에 추가하는 기능으로서 사용자에게 영상 정보 이용에서 시점의 자유를 제공한다. 또한 기존의 엠펙 이 다시점 프로필에서 제공하지 못하고 있는 객체 기반 쌍방향성을 포함시키며, 영상 기반 렌더링을 이용한 3차원 객체 생성 기능 제공을 목표로 하고 있다.